研究 – レスリングは、バトルスポーツのセキュリティ問題に対処する科学研究を提出する私の継続的な努力で、ボクシングや武道
よりも高い顔の傷害率を提供します。 武道の競争相手と同様に。 「傷害にs辱を加える – 戦闘スポーツ関連の顔の傷害の全国分析」というタイトルの記事は、今月、耳科、鼻学、喉頭学の年代記に掲載されました。 著者は、レスリング、ボクシング、および2008年から2013年までの緊急スペースGOSにつながる格闘技の顔の負傷について国家電子傷害監視システム(NEIS)を評価しました。 攻撃のない戦闘スポーツは、ボクシングを伴う100,000人の参加者あたり120人の負傷者と、レスラーの半分未満の割合で顔の怪我を負っている格闘技の競争相手に、ER GOを必要とする顔の怪我の最大の割合につながりました。 完全な要約は次のように読み取ります: 概要 目的/仮説:バトルスポーツへの関与から維持され、怪我のパターンとクライアントの人口統計を評価するために救急部門(EDS)に提供するクライアントの発生率を引用する。 方法:レスリング、ボクシング、および2008年から2013年までのED GOSにつながる格闘技の顔の怪我について国家の電子傷害監視システム(NEISS)は評価されました。 他のクライアントの特性に。 結果:2008年から2013年までに推定42 395 ED GOに推定された1143の入り口がありました。ボクシング、結婚芸術、およびレスリングの負傷率はそれぞれ44、56、および100 000人の参加者あたり120人の負傷者でした。 男性は大多数(93.7%)を構成していました。 複数の怪我には、骨折(26.2%)とcontusions/擦過傷(19.3%)に準拠した裂傷(46.0%)が含まれていました。 骨折の割合は、ボクサーの間で最大でした(36.9%)。 全体的に、負傷の最も典型的なメカニズムは、頭の尻だけでなく、パンチング、キック、キックでした。 結論:バトルスポーツの顔のトラウマに起因するかなりの数のED GOは、顔の外傷を管理する専門家の間で怪我パターンに精通することの重要性を強化しました。 […]